Formel 1 App

Flutter

github logo

Last ned

🍎 iOS App Store

đŸ€– Google Play Store

Hvor vanskelig er det Ă„ publisere en app til App store?

Siden jeg pÄ dette tidspunktet hadde utviklet mobilapplikasjoner i React Native, og publisert dem til TestFlight, Þnsket jeg Ä pÄ egenhÄnd lage en applikasjon for Ä finne ut hvor mye arbeid som kreves for Ä fÄ en app fra TestFlight(iOS testplatform) til App Store der hvem som helst kan laste ned appen. Som sagt hadde jeg ogsÄ jobbet mye med React Native, sÄ nÄ Þnsket jeg Ä prÞve ut flutter. Siden jeg ogsÄ er veldig glad i F1 og miljÞet rundt sporten bestemte jeg meg for Ä lage en app som kombinerer viktig info om kommende race, og memes fra internett-miljÞet.

Resultat

For Ä publisere an app til iOS App Store trenger man en Apple utvikler-konto. Deretter mÄ man utvikle og bygge appen. Her er prosessen noe forskjellig fra iOS og Android, men med Flutter har selve utviklingen hvertfall vÊrt lett. Etter Ä ha bygget applikasjonen mÄ man sÞrge for Ä ha app-ikoner pÄ plass til appen, ellers fÄr man ikke lov til Ä laste den opp gjennom Xcode. Appen lastes fÞrst opp til TestFlight der man kan gjÞre intern testing fÞr man publiserer applikasjonen til gjennomgang. Om den blir godkjent mÄ man fylle ut en del informasjon om appen slik at brukere fÄr den infoen de trenger fÞr nedlastning, og til slutt kan den publiseres for en siste gjennomgang. Om appen godkjennes vil du finne den pÄ App Store i lÞpet av 1-2 dager.

Copyright 2026 Nikolai Dokken